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暴走大侠2019破解版v1.5

 
  • 软件分类:安卓游戏/角色扮演
  • 软件语言:中文
  • 软件编辑:chent
  • 更新时间:2019-11-07 15:33:12
  • 支持系统:Android/IOS
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暴走大侠2019破解版是一款非常好玩的武侠闯关玩法的游戏,玩家需要收集各种不同的武器,不断的升级强化然后战胜更多强大的怪物,暴走大侠游戏已经完美破解,无限体力,无限翡翠叶,不掉血,玩家可以尽情的去闯关,解锁更多的内购商品,给玩家带来最大的快乐,喜欢的朋友快来下载暴走大侠游戏吧。

暴走大侠2019破解版游戏说明

游戏已经完成所有的内购破解,玩家可以在商城任意购买道具,购买之后返回游戏即可。

暴走大侠2019破解版游戏特色

-内功很重要武器装备也不能少

-走位很重要千万不要原地发呆

-勇闯桃花岛要小心萌萌哒胖蓉妹

-挑战武当山记得远离掌教张真人

-探访终南古墓不能惹怒变异玉峰

-后面全是好玩的关卡就不多说了

-最重要记得适度游戏就算特别好玩也不要太肝

暴走大侠2019破解版招式怎么学

招式是跟着门派走的,武当的人可以学习招式,而桃花岛或古墓派只能学习绝学而不叫招式。招式是主动技能,绝学是被动技能。都需要用门派的贡献度进行兑换。

而门派的贡献度怎么获得呢?玩家可以通过门派捐献,招式或者绝学都学满后,换门派的时候就不会丢失,换门派要500贡献度。

暴走大侠2019破解版攻略大全

武器选择

1.剑

剑这个装备是开始自带。剑的好处在于攻击打出的时候是在人物的前一个身位打出的。所以前4关打怪打boss都有贴身打的优势,技能是斜向弹道和左右弹道。贴身a基本全部弹道都能命中。但是5关开始吃力了。贴身容易死。

关于走a,我觉得剑并不适合走a,因为攻速比较平庸,手感不是太好,而且因为贴身伤害高的原因。

2.飞镖

飞镖的特性就是攻速快,伤害稍微低点。属性的闪避我觉得作用没太大,完全看脸。。毕竟这游戏连暴击的概率都低的可怜。。技能来说的话,我觉得搭配什么都是比较中规中矩吧,毕竟攻速快。没什么特别提升的。然而,连续攻击是神技,运气好拿到连续攻击的话可以无间断攻击。

走a,飞镖因为攻速快的原因,走a的手感是很好的,但是容易手残,毕竟太快了。我受不了。

3.扇子

扇子应该是最多人用的。因为特性弹射的原因,配合穿透和障碍折射可以打出多段伤害。技能也是多弹道打伤害。清怪神器。

走a,我觉得扇子是走a手感最好的。不会像飞镖那样太快。感觉刚刚好,可能是因为我手速关系。

4.弩

弩的特性是攻击高,暴击伤害高,但是攻速比较慢。搭配会心和攻击技能可以打出很高的伤害,说白了,就是冷兵器中的斧头,攻速慢暴击高。单点boss是不错的选择。

走a因为弩的攻速慢,攻击前摇慢,所以走a的手感是最差的一个。很多时候我没弹道没打出来就走动了。个人不太推荐这个走a。

连续攻击这个技能。给到哪个武器基本都是神技。弩和飞镖因为一个攻速快和攻速慢,可以打出连续攻击无间断,可以不走a也达到攻速最大化。

扇子上连续攻击算是比较全面。剑的话是瞬发两下。

关于走a。

走a的技巧是锁定怪物攻击的方向的和走的方向一致就能容易打出走a。比如打boss在正上方,我只要一直有a正上方,那个手感好极了。

背身走的话有个转身动作。个人觉得只有飞镖合适。暴走大侠武器怎么选

宠物哪个好

宠物是2合1,一定要合,颜色分为白色、蓝色、紫色,应该还有橙色。

只要是橙色的宠物都是厉害的,没有最弱的!也没有最好的。

门派哪个好

我们在掌门处的练功房学习门派武学,增强人物基础属性。大侠要注意的是武学的修习均来源于门派。武学分为三个部分,功法、招式和绝学。通过消耗金叶子来进行功法等级的提升,消耗绝学笔录提升绝学的等级,消耗残卷提升招式的等级。整个武学系统都是随着人物等级的提升不断解锁开放的。

进行门派捐献提升门派贡献,消耗相应的门派贡献在长老处提升职位。门派贡献也可以在执事处兑换残卷,激活和提升相对应的招式等级。装配好左右招式后在战斗中手动释放,能大大提升人物战斗效率哦~

加入门派还有很多福利可领取:进行门派任务获得丰厚奖励;每日领取俸禄;练功房修炼内力;与npc互动增进好感,结为侠侣进行互动……好玩的门派,等你来体验!

 

 

侠侣有什么用

在你获得侠客当中有些侠客之间就会形成羁绊系统,这时就会触发侠侣指尖的姻缘剧情了;

侠侣之间会有亲密度的一个设定,当亲密度达到一个等级之后就可以解锁情侣技能了;

而且情侣技能也是需要升级的,可以通过【随机双修】来获得一定的经验值,不过也是有次数限制的;

 

最强技能搭配

个人感觉学技能分析,个人观点,我了解到 雷劫+弹射+绝杀 瞬间清屏。前提是怪够聚集,弹射可以触发同时触发雷劫,小怪图真的舒服。技能我认为优先伤害方面吧,优先性:双重,连射,攻速,攻击。其次点要攻击减速那个。

扇子不需要穿透,带弹射和障碍反弹,整几条弹道,满屏开花,啥都看不见,全是子弹, 扇子带穿透等于多打一下甚至好几下 反弹弹再多也是弹墙壁,打到人就没了,扇子的机制天生适合穿透。

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