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超进化物语v1.1.27

 
  • 软件分类:安卓游戏/策略塔防
  • 软件语言:中文
  • 软件编辑:lzy
  • 更新时间:2020-09-11 15:52:36
  • 支持系统:Android/IOS
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超进化物语是一款以进化为题材的策略养成游戏。超进化物语游戏中,玩家将养成自己的怪物,通过进化与合成系统,本来弱小的怪物也有着无限的可能,从弱小到强大也许只需要一点点机缘巧合。感兴趣的玩家快来下载超进化物语游戏吧。

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超进化物语游戏特色

1.将核心战斗经验整合到物理​​碰撞规则中

2.许多带有不为人知的秘密故事的怪物

3.通过分支培养和进化怪物,也可以通过交配孵化隐藏的怪物

4.通过不同的纹章搭配(不是+1000龙剑),实现千变万化(希望做)的怪物组合策略

5.战斗中神灵的手动触发和切换带来战斗中决策的乐趣

6.可以探索的多个关卡和世界

7.还没完!还不够完美!还不够科学!不够人性化!迫切需要大家抱怨,低头!

超进化物语主角哪个好

在进入游戏之后,有3个远古怪可供选择,他们的能力特征分别为:

1.逆转,有着强大的辅助能力。

2.混沌,一个输出很高的前排。

3.神赐,战士型前排,后期成长方向可以转肉(蓝色)或者输出(红色)。

萌新的话建议选择神赐,不过要知道的是其实前期选择哪个角色其实都是可以的,因为在25级以后可以重置(及怪兽之间可以消耗350钻石💎互相转换,且保留等级与基因)目前远古怪兽重置7天内不能再次重置。而一般升级至25大概需要2-3天即可,所以大可放心。

超进化物语霸气有什么用

相信大家在打剧情,竞技场,心魔都会遇到一个问题:明明霸气速度不低但是后排很快会死掉。

在双方霸气都十分高并且相近的时候会遇到一个监介的局面:两边的前排对撞可能会让两边的后排都暴露出!

选用高霸气前排加上速度霸气纹章顶死对面。(如尸族)

这个方法是常规搭配,鉴于大多数人都是三前排,所以霸气十分重要。

这个时代,前排有光龙斧子等既肉又有一定攻击的怪兽即使顶着对面打,自己也一定自损八百(大多数高霸气怪兽普遍攻击不高)

超进化物语游戏下载-超进化物语免费版下载-附兑换码

超进化物语新手攻略

一,基础介绍

1,游戏分区与选择

目前游戏安卓共开放4区,IOS开放2区。

IOS和安卓游戏数据不互通,另外从游戏内容来说,新区老区的总体体验其实都差不多,所以选区根据自己的兴趣来选就好。

2,游戏玩点

240关难度递增的两周目主线、300多关的星核之眼爬塔;竞技场PK装逼;进化、强化培养自己的超级怪兽阵容。

稍肝,可氪,可养老。

二,认识你的怪兽

游戏的核心是两队进行对撞与攻防。其中远程怪物只要射程内有敌方单位,就会根据自身的攻击速度进行攻击。而近战怪物则会向前移动,只要与敌方单位发生了碰撞,就会进行攻击,同时根据双方怪兽的属性被击退,然后重新上前。

培养不同的怪兽,会决定了你的战术风格,合理搭配自己的阵容,针对性地培养你的怪兽,才能有取得胜利。

其中大家常问到的:

体型:体型越大,怪物越容易被撞到,体型庞大的怪物可以有效保护同战线或者身后的其他怪物,承受伤害。同时也会影响一些一自身为圆心的光环技能尺寸(如钢铁龙王,冥龙王)。

所以游戏里一场怪物的对战就像是一台内燃机,近战怪物就像活塞一样碰撞相互挤压,而远程怪物则负责在后面悄咪咪地点火。哪一方的推力(霸气)不够,哪一方就容易被压制在角落。

故游戏里,近战怪物决定了第一战线的位置,给远程怪提供空间。如果正面战场顶不住压力,战线就会往己方后场推进,让己方的远程怪暴露在战场前线,面临危险。

2,基因突破

怪物可以通过消耗强化孢子(红孢子)来获得基因加成。每个基因可提供数据加成。(1基因点=90体力=20移速=20霸气=30攻击)怪物最大的基因强化度为强化35个基因,每更高一级基因突破需要孢子递增。

其中每第5个基因点都会是基因节点,除普通加成外,会有特殊的基因效果可选择。

(具体加成基因为随机抽取,每个可重复重置,重置不消耗红孢子)

基因是除纹章外,第二个决定怪物定位的核心。

3,怪物进化

每种怪物到达特定等级后,可使用进化孢子(绿孢子)提升品质,分幼年——幻化——究极——不朽(还是传统的绿蓝紫橙 万物始祖暴雪 )。

每只怪物在幻化进化到不朽级时,可从两种进化中选其一。

其中远古怪兽(主角怪),新生怪在到达不朽层级后可再进行觉醒。每次进化可以获得属性加成,并开放下一级技能。

4,怪物技能

怪兽的技能可进行提升,增强技能效果,按住技能图标可以看到不同等级的技能效果。

通过喂食其他怪兽(不需要是同一类)可提升技能等级,每一个技能喂食30只怪兽后可将技能升满(E——S)。

其中怪物的品质决定了他强化的是第几个技能。

另外喂食怪物碎片也可以增加怪物技能等级,但是!喂食碎片只提供90%的喂食效果(30个碎片合成一只怪,一只怪物可提供20%的技能进度而30个碎片只能提供18%)

其中远古怪兽(主角怪)只能通过远古魄来增强,远古魄可通过造物台进行合成,或者成就获得。

5,纹章

纹章可以说就是怪物的装备,每个怪物到达30级之后就可以开放全部纹章插槽(3个普通纹章,一个宿命纹章)。可以通过每日的世界事件产出,世界事件所通过的难度越高,则能拿到更高等级的纹章,每3个相同的纹章就可以合成为一个更高一级的纹章。

其中普通纹章多为数据加成,而宿命纹章则更有一些战略意义。效果说明比较清晰,大家可以在游戏里自己看。

每一只怪物不同的纹章搭配,会很大程度上决定它在一场战斗中的角色定位。

小问题:攻击纹章、真实纹章都是加攻击,区别在哪里?

攻击纹章所增加的攻击力会直接计算到怪物的数值中去(这游戏不存在白字,绿字,所有属性增益是直接结算后在怪物面板里统一的)。故怪物释放倍率伤害技能时,攻击纹章也会一并被计算进去。

真实纹章能使一只怪物造成伤害的时候附加一个额外的伤害值,所以对于黯炎古龙,火神这种能上DOT的怪物来说,DOT每跳一次都会收到真实纹章的加成,效果可观。与之相对应的,就是每一次受到伤害时减少数值的庇护纹章了。

另外,真实纹章的伤害不会受到冥龙王,钢铁龙这些怪物的减伤光环影响。

6,形态

怪物皮肤,提供聊胜于无的加成,看得顺眼就买。

前期,怪物的培养主要集中于怪物等级(不能超过账号等级)提升带来的数据加成,以及怪物进化,开放更多技能。

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