荣誉指挥官先行服1.0.5
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荣誉指挥官先行服是一款最新非常火爆的策略塔防游戏。游戏采用3v3战斗模式,二次造型设计,硬核心攻击效果,让每一寸土地都燃烧着战斗的欲望。还在等什么,赶快来下载荣誉指挥官先行服吧!
荣誉指挥官先行服特色
1.在战场上,让战神继续进步,以总战斗力,解锁更多绝妙的技能。
2.战神有着各种各样的危险,千万不要忽视战神的投入,可以成为游戏中可靠的后盾。
3.三种不同类型的手术次数分别为奇数型、危险型和治疗型。
4.与危险和治疗相比,奇点是一种创新的练习形式,它更倾向于实战的不同功能。
5.玩家需要选择自己的服务退化偏好,以达到平衡。 6.强博弈机制使博弈充满了不确定性。
荣誉指挥官先行服攻略
兵种搭配分析
电狮鹫&雷电狮鹫兵种介绍
<萌新>推荐指数:★★★★★
推荐理由:游戏初期,电狮鹫的单体输出较高,建议一出局就花费180金币,直接升到2级,使得输出最大化,电狮鹫对于单机重甲单位有很高的威胁。强烈建议萌新升级电狮鹫!
<大佬>推荐指数:★★★
理由:后期可用毒幼龙做为替代兵种;缺陷是没有AOE输出,对面人数多了,输出会比较乏力
【Part02:兵种搭配】
初期兵种,建议搭配坦克,比如队长、独眼酋长、反击者都是不错的选择
【Part03:克制关系】
A.克制兵种:
电狮鹫对反击者、巫妖、火战士、平头、甲虫、兽人等输出型重甲兵种有较高的压制力
B. 天敌兵种在对面使用电狮鹫时,可以出南海铁甲龟、弩手、猿人、白银队长、精灵射手、亡灵、召唤师等兵种来应对。
【Part04:流派推荐】核心英雄:酋长、火女
法术:闪电链
打法思路:克制对面输出前排多、可以快速击杀对面输出型的前排,各个击破,对单体目标伤害很高
阵容搭配:前排铁甲龟、反击者和甲虫;后排,弩手、电狮鹫、鱼人和红龙(毒幼龙进化体)
套路缺点:很明显,aoe不足;对面搭配大肉后就55开了
模式说明
【剧情模式】
剧情模式是之前版本就有的,但这次我们在之前的模式基础上,增加了遗迹探险新玩法以及【剧情引导】新手福利,目的是为了给指挥官更多的金币和卡牌产出渠道。
指挥官解锁剧情模式的特定章节之后,就会开放遗迹探险,遗迹共分为6层,每一层每天们可以探险一次,越高星级的遗迹奖励越高。
遗迹探险可以获得金币、剧情卷轴和卡牌数,只需挂机10S即可收获资源;
剧情卷轴还在剧情兑换商店兑换金币,钥匙、法术、兵种等道具,剧情商店还会定期进行刷新,各位指挥官如果有想要的资源不妨多多关注剧情商店哦!
【娱乐模式】
娱乐模式的设计是为了让大家在天梯对决之外,以一种更轻松的方式来进行游戏。
当前测试版本中有随机模式和切磋模式,后续版本中还会增加选卡模式;
在随机模式中,每一期都有固定等级的兵种、法术、科技卡组,每位指挥官将在战斗开始时随机从咖池中获得6+2的卡牌,你需要做的就是利用这随机分配到的卡牌来打败对手!这个模式也是很好的卡牌训练模式哦~当你会用的卡牌越多,获胜率自然就越高了!
【切磋模式】
顾名思义就是用来指挥官之间友好切磋的。
里面分为3v3和1V1模式,你可以邀请自己的好友,公会的好友,甚至是系统推荐的陌生人来一起切磋,在切磋模式中你需要使用自己的卡组//法术/科技,如果你们在某场排位竞技中与对面玩得不过瘾,也可以加上好友切磋模式再来一把!
荣誉指挥官剧情模式第五章打法攻略
第五章第一节:
1、第一波机器狗二级,弩手二级;
2、再补机器狗,法师;
3、等350看情况前排危险,补三机器狗;
4、鸡前面的二级,防御的光环,一个就够;
5、后面就是无脑法师,清场完就可以了。
第五章第一节打法二:
1、先上两个刺客,两个影;
2、再上一个炮,就能打过;
3、但是时间上比较紧凑,要抓紧时间赶紧补兵。
第五章第三节:
1、在前排放一个鸡,把它升到2级;
2、后排再放一只鸡,1级就够用了;
3、最后面放深寒巫妖,去和毁灭巫妖对打;
4、把我方战线推进到敌人面前,慢慢磨死对方就可以了。
荣誉指挥官先行服玩家评论
玩了一下3v3,感觉在策略方面有了更强的操作空间,不过匹配也经常遇到一拖二被拖累的情况。
不过不少卡牌还是需要更高的段位解锁,先在又是初期,感觉自己不太打的上去,目前黄金五咸鱼咸鱼也够了,在3v3混着也能拿拿MVP 也会成为拖后腿那个。
打3v3的时候还遇到了备战换卡组无效的情况,后来和官群管理交流之后才知道 备战1v1和3v3 的卡组是分开的,上面有个1v1和3v3分页的选项(一开始我竟然没发现)。 虽然知道的晚,但是我觉得不同模式分开卡组池, 我觉得就特别好,不同模式的卡组还占用同一个卡组池的数量,我觉得这就太小气了。
剧情奖励随机给卡牌应该也是有段位解锁卡牌的限制的,如果段位太低,应该给的都是低段位的卡,优势是集中升级,升满12个最高级的卡,后面的卡可以直接享受这个等级(不过卡位有限制),我还是不急着打剧情,因为我觉得高段位的卡在搭配上更丰富一些,我更希望能解锁更多的卡,而不是一两张的卡等级升高拉开与其他卡的距离。
总体评价的话,打个五星吧。多一星支持,多一星喜爱。
——————以下是初次评论————
玩了一下午 算是肝到黄金五了 歇会儿 顺便来说说游戏体验。
先从玩法上面来说,我没玩过 那什么战非战,就纯新玩家。
兵种克制目前也不复杂总共就 机甲 重甲 轻甲 和克机甲,魔法,物理相互对应克制关系。
英雄方面我也是氪金了的,但是感觉剑圣也没比火女强什么 反而我觉得火女手长aoe更好用,还有七日活动送的,等级也不会低。
对局方面,目前见到有一些骚套路 什么猿人三杰开局,什么机甲怨灵开局,什么召唤流,什么吞噬斩杀流。
感觉都还好,打到了各有输赢。只有一个弩车流至今没想到怎么解决,弩车的穿透攻击就算没有克制伤害,后排死起来也很快,然后前排只能白白挨打了。而且也没有什么其他刺客角色能切后排的样子。
虽然弩兵是白卡,但是升级到弩车是真的很强。
强
月卡季卡千万别一开始就买,季卡送的10卡包特么只有一级的猿人,根本不好用。
这个我觉得巨亏,一星扣这,充钱充早了真是对不起。
你别和我讲什么低阶段开到的卡和高阶解锁的卡属性差不多不算亏的话,我就是觉得这卡没用,10包全给我这个卡,这个卡包还没有中途退出,没法保存着不开的,体验极差。
想着推荐朋友一起玩,发现3v3要黄金5。虽然黄金前输了不用减分,但是上分还是得要赢那些局数的。
到了黄金五算了,点开3v3,发现竟然还要18点才开始。
我表示能够理解,扣一星。
然后是工会了
加入工会,会长要求加微信(我见的多了)。一加上,果然是经典语句(这游戏有点无聊了,咱们一起找个新游戏)我没敢问是啥新游戏,就怕我猜到了(屠龙刀首充就送——,七天领绝版翅膀——)。
然后我打算退会重新加一个,还要24小时CD 行吧,我也理解 很多游戏都有这操作,不扣分了。
还有啥是没讲到的,哦剧情我还没打,3v3现在还差点时间没开呢,等打完,要是想起来了就回来再补个评论。
- 厂商:暂无
- 官网:暂无
- 包名:com.leiting.ryzhg
- 版本:1.0.5
- MD5值:1c59fa90d4844f825b8152244b2bee2b