英雄联盟手游亚服5.32.26

 
  • 软件分类:安卓游戏/策略塔防
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2020-07-20 10:39:42
  • 支持系统:Android/IOS
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英雄联盟手游亚服是一款好玩的MOBA竞技手游。游戏真实还原了经典端游内容,经典的人物角色,熟悉的武器装备还有技能效果,多样的游戏模式,在操作模式和玩法上都高度还原了端游,感兴趣的玩家快来下载英雄联盟手游亚服游戏吧。

英雄联盟手游亚服下载教程

在app内搜索 league of legends即可下载

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英雄联盟手游亚服注册

想要下载亚服,我们首先得知道LOL手游的外服名字,大家都叫英雄联盟手游,其实不然,其正式名称应该是“英雄联盟 :激斗峡谷”,英文名则是“League of Legends:Wild Rift”,而非一些小伙伴以为的“League of Legends:Mobile”哦。

知道了名字就比较好办了,安卓小伙伴们只要在亚服地区的Google Play上搜索“wild rift”,找到游戏,由于目前游戏还没有正式上线,我们需要进行预注册,完成预注册之后就可以在游戏上线时收到消息提醒了。

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英雄联盟手游亚服新装备盘点

装备介绍

一、觉醒的噬魂者(法术型装备)

装备价值

2500金币

装备属性

增加65法强、增加200蓝量、减少20%冷却,被动:每次击杀敌方英雄就能减少大招3%的冷却可以叠加五次(最多减少15%的大招cd)。

契合英雄:这个装备主要的特点是能增加英雄法强和20%的冷却缩减,如果在CD满40%的基础上加上装备被动和风龙的效果,那么大招就有可能实现大招65%的cd缩减,想想都有点小刺激。对于一些靠大招输出的英雄,这个装备应该是必选的,死歌有可能笑开了花,不过在手游测试服上没有出现死歌这个英雄,不过我发现了有石头人和光辉这两个英雄,这两个英雄也是非常契合这个装备的,石头人别说了就一个大招有用,这个装备能减少自身大招cd,而且石头人混助攻也方便,一个大招过去至少能混上一两个助攻。

二、谐波回声(辅助型装备)

装备价值

2800金币

装备属性

增加80法强、增加300法力值、减少10%的冷却,装备被动:移动可以进行充能,充能达到100后,你所使用的回复或者护盾技能可以为你选定的目标英雄及附近的三个英雄回复70+你当前法强10%的生命值。

契合英雄

这个装备特点是在充能之后可以为队友(最多三人)回复生命值,这件装备的充能机制其实跟卢登充能机制是一个道理,只不过是把卢登的伤害改成治疗效果,这件装备我认为是个软辅都能契合这件装备,不过跟“圣杯”相比,不知道哪一件装备的治疗效果会更好,圣杯是单独一个人给治疗效果,这件装备最多是给三个人回复,我觉得琴女和扇子妈这种群体给盾的英雄,我觉得出这件新装备是不错的选择。

三、无限宝珠(法术型装备)

装备价值

2850金币

装备属性

增加60法强、增加200点生命,装备被动:增加5%的移速,增加15点法术穿透,在对血量低于35%的敌人使用技能时最多造成20%的额外伤害

契合英雄

这个装备特点在于对于生命值较低的英雄释放技能可以造成额外伤害,大家有没有记得在端游之中有一个符文叫做致命一击,这个符文在端游之中的效果是:“对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害”,只不过不清楚这个符文在手游之中还在不在,如果存在的话带这个符文再配合着这个装备,就能对残血敌人最多造成28%的额外伤害,所以ap刺客和对于斩杀线较高的英雄,出这个装备是性价比最高的。(说实话我真的期待死歌这个英雄来到手游里面,觉醒的噬魂者和无限宝珠这两件装备就像专门为死歌出的一样)

装备价值

1200

装备属性

增加25法强,装备被动:增加20%的法术穿透。

契合英雄

这件装备的特点是只用1200块,就可以增加20%的法术穿透,可以说是当前版本英雄联盟手游之中法师装备性价比最高的一件装备,如果想在手游之中快速的提升自身战斗力,就出这件装备,而且后期还可以合成法穿棒也不会拖累自身经济。

五、保护者的誓言(防御型装备)

装备价值

2700金币

装备属性

增加40护甲、增加350血量、减少10%的冷却,装备被动:可以绑定一名队友再受到伤害时双方都可以获得125+20%额外生命值以及15%法强的护盾并增加20%的额外移动速度持续1.5秒(被动触发效果冷却时间:30秒)

契合英雄

这件装备的特点是在队友受到伤害之后,双方都可以获得一层护盾,这个装备,特别像端游里面的守护者符文。而且你们可以看一下护盾数值大小是按照自身的额外生命值来计算的,所以这件装备应该是为一些手游当中的硬辅所准备的,如果敌方刺客比较多的情况下,辅助英雄就可以出这件装备来保证自家ad的生命安全,我觉得这件装备硬辅来出性价比很高。(当然如果是混子,想四保一也是可以出的)

六、芬布尔之冬(防御型装备)

装备价值

2600块

装备属性

增加40点护甲、增加450法力值、减少10%的冷却。装备被动:增加最大法力值1%的护甲并返还15%的法力值消耗,每过四秒攻击和技能,可以叠加三次法力值,每次增加8点法力值,增加的法力值上限为700;当法力值达到700时这件装备就会升级原先被动1的护甲将提升至3%然后会增加一个新被动:控制敌方英雄时每控制一个敌方英雄就会增加一层护盾,护盾可以吸收150+当前法力值5%的伤害(冷却时间10秒)

契合英雄

这件装备就是坦克型“魔宗”,这件装备特点是,这件装备升级完之后自身护甲属性提3%,而且他的被动是控制每控制一个敌方英雄就可以增加一层护盾,意思应该是,控制英雄越多所给的护盾额数就越大,而且冷却时间却只有十秒。我看到被动效果的时候,我第一个想的英雄是牛头人,在后期满cd情况下,WQ技能七八秒,再配合上这个装备升级之后的被动,那护盾想想都爽,不过之后我又想了一下牛头人要是叠着700法力值要多久,在端游上EZ,不停地释放技能都还需要在20分钟左右升级完魔宗,牛头人前期没有技能cd缩减,要叠完这件装备所需的法力值至少要30分钟以后,所以我想了想,最适合这件装备被动的可能就是瑞兹和大树了,如果单论这件装备所给的护甲加成,那么石头人也非常契合这件装备。

英雄联盟手游亚服下载玩家评论

我是s3末期开始玩端游的。当时正在打世界赛,后来s4看比赛了才知道s3 skt赢了,faker第一冠(不是吹,只是后知后觉的感觉有点值得回味)

端游可以说是最喜欢的moba类游戏了,陪伴了我这么多年,看比赛也知道了原来这不仅是个游戏,它带动了电竞这两个字走进大家的视野,我会感觉到热血沸腾(特别是s8夺冠,老玩家圆梦)对游戏的情怀绝大部分给了lol.

只希望手游出来了能尽量还原端游吧,不要出些花里胡哨的东西。平衡跟着端游版本走就ok。也希望一些没玩过端游来玩手游的人可以虚心,特别是王者农药来的,这里没有射手,没有上单跟下路双人组对线,也不存在补不到刀也有金币……(毕竟王者这游戏平衡如s,已弃坑了,永不会回归了。)有些同学就留在王者吧,挺合适的。虽说我撸友也喜欢喷(滑稽)但素质绝不会比你差的。

手游的操作绝对比不上端游的,我坚信这点,别担心端游降温。

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应用信息
  • 厂商:深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • 官网:https://lolm.qq.com/main.html
  • 包名:com.hotplaygames.gt
  • 版本:5.32.26
  • MD5值:574f205c90baea8afc0df35bf8df2286
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