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忍者必须死3无限勾玉版v1.0.1

 
  • 软件分类:安卓游戏/动作冒险
  • 软件语言:中文
  • 软件编辑:ct
  • 更新时间:2020-04-26 18:36:38
  • 支持系统:Android/IOS
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忍者必须死3无限勾玉版是一款非常好玩的动作类剧情冒险手游,这里小编就带给玩家们2020最新内购破解版忍者必须死3无限勾玉版游戏下载地址,解锁全部内购,玩家们可以免费购买与升级各种道具,喜欢的朋友快来下载忍者必须死3无限勾玉版游戏吧!

忍者必须死3无限勾玉版说明

本破解版已经破解了无限勾玉,无限忍币、ssr武器以及所有的宝物,大家可以轻松任意的在游戏中让自己变得更强,这样在打boss什么的时候,都不需要担心,可以轻松地过关的。

忍者必须死3无限勾玉版游戏介绍

旅行的记录——主线剧情

刚进入忍者世界的忍忍们,第一步接触到的就是我们的主线剧情。随着剧情的发展忍者、武士、鬼族之间的种种因果都将一一浮现。不同的场景,不同的关卡,以及多种多样的boss等待大家去发掘体验~

 

忍者必须死3

 

精英的对决——竞技场

空有一身武艺难以施展?主线剧情不够你跑?别担心,忍者总部将忍忍们按照自身实力分成了不同段位构成了竞技场!带上自己心爱的武器和精心搭配的宝物竭尽全力大招拳脚吧!

 

忍者必须死3

 

忍道的羁绊——家族系统

忍神曾今说过,在忍道上独行是难以成功的。

忍者总部一直把这句话作为培养忍忍们的准则之一!随着主线的推进,你会发现独自一人的战斗会越发的困难!这个时候去寻找一群志同道合的伙伴们就必不可少了!

忍者总部为大家准备了“家族系统”来寻找自己在忍道上的伙伴!

 

忍者必须死3

 

忍者的战斗——多人战场

在追寻忍道的旅途中战斗在所难免!害怕战斗的忍者不是好忍者哦!喵~

因此忍者总部也为大家准备了多人战场模式。在这里3V3/1V1/悬赏令都是常驻项目。无论是和伙伴们并肩作战还是相互切磋都有助于各位忍忍提高自己的技术获取更丰厚的资源喵~

 

忍者必须死3

 

忍者必须死3无限勾玉版攻略

真·凌玉弓

 

忍者必须死3SSR

 

“玉狐族”供奉的神弓,似乎隐藏着某种秘密。

武器技能:凌·寒冰箭,拉弓连续发射三排扇形冰箭。

风妖镰鼬

 

忍者必须死3SSR

 

此“龙鳞扇”中,封印着“镰鼬”的恶魂,一代凶器也!

武器技能:狂·龙卷,释放一阵龙卷风,

在身前停留1秒后,再向前横扫。

鬼泪村正

 

忍者必须死3SSR

 

斩人一千,方成鬼泪!

武器技能:夜叉舞,随机朝正前方挥出2~4道大剑气,

对目标造成穿透伤害

天晶苦无

 

忍者必须死3SSR

 

苍雪国称霸北方的倚仗,被称为“北境至宝”。

武器技能:慧玄冰爆,释放一次清屏的冰爆术,技能可蓄存2次

雷宿·麒麟

 

忍者必须死3SSR

 

雷神所使用的神弓,深藏在雷王寺中,已经数百年未现世了。

武器技能:追雷矢,拉弓朝正前方连续射出巨量追踪雷箭

龙神飨宴

 

忍者必须死3SSR

 

食神的厨具,亦是恐怖的武器,据说能把敌人变成肉串的飞叉……

武器技能:爆炎飞叉,召唤飞叉,追踪攻击目标,造成伤害有几率掉落肉串,恢复血量和忍术能量

神使·沧溟

 

忍者必须死3SSR

 

上古海神遗落在大海深处的至宝,据说它的声音能够召集海里的全部生物

武器技能:唤潮,召唤深海鱼群,攻击前方目标

天音灵箫

 

忍者必须死3SSR

 

无色无幻,天音如来,不动如磐!

武器技能:不动明王咒,召唤不动明王盾,该护盾可抵挡3次伤害,并在盾破时造成清屏伤害

漩雷一文字

 

忍者必须死3SSR

 

“御庭三剑客”之一的狂所用的长刀,天下无人不知。

武器技能:无上天雷滚,召唤5个围绕自身旋转的雷球,

持续数秒后向外扩张

炎宿·朱雀

 

忍者必须死3SSR

 

古有异人,凭此神器,立炎之国。

武器技能:爆·炎雀突,化为火焰,向前高速冲刺一小段距离,并在结束时产生火焰冲击波

御火芭蕉扇

 

忍者必须死3SSR

 

“忍神”所持的三件神器之一,火焰至宝。

武器技能:漩之火龙,朝正前方释放一个大型的火焰核心能量

爱疯XXX

 

忍者必须死3SSR

 

最新款的爱疯!自带雷电护罩,可以防止被人偷走。

武器技能:义雷天盾,召唤无敌雷盾,持续数秒,

破盾时产生雷电清屏

忍者必须死3无限勾玉版玩家评论

游戏质量是很好的,很多地方都能感受到制作组的用心,而且聊天社交系统也十分完善,很好的填补了跑酷之余的无聊时间,官方还贴心的划分了各个区域,成立专门的区域频道。比起世界频道,区域频道人相对会少一些,也没这么乱,不至于发一个消息一会就被顶上外太空hhhh。优点很多的,然后接下来就都是吐槽了hhhhhhhhh

有时会觉得经营策划有一些不妥,游戏的等级机制(花钱升级角色代替经验值升级、忍阶中期蜜汁30boss)有些神奇,道具的获取十分艰难(不知道是否可当做游戏特色),这样慢节奏的等级机制与众不同,我也不知是好是坏,有时也觉得有可取之处,但总觉得太委屈了。

氪金的东西总觉得有些太贵了 Ծ‸ Ծ ,且很多都是限购,就是每天只能买多少。不知官方是要以此缩小咱们与氪金大佬的贫富差距,还是别的一些想法。

今天玩着玩着玩到后面,就没什么能玩的了,不知是不是忍3定位就是茶余饭后的打发零碎时间的游戏,可是若是这样,氪金的确实有点贵,且很多地方却又需要很多时间来肝。

举例来说,我现在角色等级40,四个a级宝具,一个46ssr(开20箱子出了一个,然后保底了一个一样的(||๐_๐))只能勉强打过d级通缉令怪物,这会让我很想肝自己的装备宝具等,但干着干着(肝)就没东西肝了,五次找世界频道boss和五次d悬赏呼的一下就打完了,然后c级悬赏打不过ヾ(❀╹◡╹)ノ~。

此时等级40,缺少石头上不去,所以不能玩剧情,忍阶卡在 蜜汁30boss 那,看着后面的奖励眼馋,想去竞技场,但每回都要骑个龙飞一会在跑一段才能到一个我感觉比较爽的阶段(顺带吐槽一下骑龙飞在天上那一段和跑酷的画风差距太大,觉得有种违和感,总让我想到天天酷跑hhhhhhh,所以这样我一天最多只会想进不超过十回竞技场。

——啊但是没有玩的我就想看看剧情啊!

——哦你想看剧情就先去跑了那30boss吧

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